Еще одна правка двухмерного движка - добавил флипы спрайтам (то есть возможность отражать по горизонтали и вертикали, пригодится чтобы рисовать только один вариант тайла, без требования рисовать их повороты). Плюс благодаря L исправил ошибку с текстурными координатами (хотя ее все равно не видно, но всеже)
Ну и скриншот из моего конкурсного проекта:
Ну и скриншот из моего конкурсного проекта:
Комментариев нет:
Отправить комментарий