воскресенье, 26 октября 2014 г.

Я работаю:)

хех, меня взяли на работу программистом.

И на днях собрал скрин своей ККИ о которой писал ранее. Выглядит так:

Напомню - первый ряд - это земли. Цель игры - уничтожить все вражеские земли. Для этого надо подводить к ним своих существ. При этом у земель есть жизни, а существа при наступании на землю наносят ей свой урон и исчезают (начинают грабить - им некогда слушать командиров:) )

То есть смысл такой. ставим земли (максимум 5). Призываем существ. Направляем существ на вражеские земли. Ставим существ для защиты своих земель.

вторник, 7 октября 2014 г.

Asura2D

Еще одна правка двухмерного движка - добавил флипы спрайтам (то есть возможность отражать по горизонтали и вертикали, пригодится чтобы рисовать только один вариант тайла, без требования рисовать их повороты). Плюс благодаря L исправил ошибку с текстурными координатами (хотя ее все равно не видно, но всеже)

Ну и скриншот из моего конкурсного проекта: